단순한 여가와 문화를 넘어 전 세계적으로 강력한 영향력을 미치고 있는 e스포츠.
e스포츠가 정식 종목으로 채택된 항저우 아시안게임에서 메달을 휩쓴 것을 시작으로
'롤드컵'이라 불리는 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에서 한국의 T1이 우승하며
e스포츠 종주국 위치를 증명해냈는데요.
전 세계 e스포츠 시장 규모는 2027년까지 3조 원 이상의 규모로 성장할 예정이며,
e스포츠 게임을 즐기는 시청자 수도 증가하는 등
e스포츠가 산업으로 성장하면서 경제적 효과도 크게 확대되었습니다.
e스포츠 종주국 대한민국이 만들어 낸 놀라운 기록과
e스포츠 산업을 성장시켜 나아가는 사람들의 이야기를 통해
대한민국 e스포츠의 미래와 성공 전략을 만나봅니다.
연합뉴스TV 기사문의 및 제보 : 카톡/라인 jebo23
신지연(ji0117@yna.co.kr)
e스포츠가 정식 종목으로 채택된 항저우 아시안게임에서 메달을 휩쓴 것을 시작으로
'롤드컵'이라 불리는 리그 오브 레전드 월드 챔피언십에서 한국의 T1이 우승하며
e스포츠 종주국 위치를 증명해냈는데요.
전 세계 e스포츠 시장 규모는 2027년까지 3조 원 이상의 규모로 성장할 예정이며,
e스포츠 게임을 즐기는 시청자 수도 증가하는 등
e스포츠가 산업으로 성장하면서 경제적 효과도 크게 확대되었습니다.
e스포츠 종주국 대한민국이 만들어 낸 놀라운 기록과
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